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        <title>Wiki de Klaewyss</title>
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        <title>armes_hast</title>
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        <description>Arme d&#039;hast

TCS nécessitant une arme d&#039;hast pour être utilisée.</description>
    </item>
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        <title>arme_courte</title>
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        <description>Arme courte

TCS nécessitant une arme courte pour être utilisée.</description>
    </item>
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        <title>arme_jet</title>
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        <description>Arme de jet

TCS nécessitant une arme de jet pour être utilisée.</description>
    </item>
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        <title>armure</title>
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        <description>Armure [X PP]

Aucune armure apportant plus de X PP ne peut être portée pour l&#039;utilisation de cette TCS.</description>
    </item>
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        <title>attaque_dos</title>
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        <description>Attaque dans le dos

Nécessite d&#039;être positionnée dans le dos de la cible.</description>
    </item>
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        <title>attaque_flash</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:attaque_flash?rev=1677016642&amp;do=diff</link>
        <description>Attaque flash

Peut-être utilisée même si ce n&#039;est pas son round d&#039;initiative.</description>
    </item>
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        <title>attaque_unique</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:attaque_unique?rev=1660656774&amp;do=diff</link>
        <description>Attaque unique

TCS qui consomme toutes les actions du round en cours. Empêche notamment l&#039;utilisation d&#039;une autre TCS.</description>
    </item>
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        <title>bouclier</title>
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        <description>Bouclier

TCS nécessitant un bouclier pour être utilisée.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>bousculade</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:bousculade?rev=1660656881&amp;do=diff</link>
        <description>Bousculade

Confrontation d&#039;END, si réussite l&#039;adversaire est envoyé au sol à trois mètres et subit 3 dégâts.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:brise_armure?rev=1660657260&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>brise_armure</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:brise_armure?rev=1660657260&amp;do=diff</link>
        <description>Brise-armure

L&#039;armure perd autant de PR que le double des dégâts de l&#039;arme.

Si l&#039;arme et la TCS possèdent cet attribut alors l&#039;amure perd autant de PR que le triple des dégâts de l&#039;arme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:brise_bouclier?rev=1660656958&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>brise_bouclier</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:brise_bouclier?rev=1660656958&amp;do=diff</link>
        <description>Brise-bouclier

Si la cible est le bouclier alors celui-ci perd autant de PR que le double des dégâts de l&#039;arme.

Si l&#039;arme et la TCS possèdent cet attribut alors le bouclier perd autant de PR que le triple des dégâts de l&#039;arme.</description>
    </item>
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        <dc:date>2022-08-16T13:45:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>charge</title>
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        <description>Charge

Attaque unique nécessitant une à deux unités de distance.</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-02-21T22:03:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>degats_impact</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:degats_impact?rev=1677016991&amp;do=diff</link>
        <description>Dégâts d&#039;impact

Si la cible est dos à un mur, une créature de sa taille ou plus, ou bien un objet bloquant alors elle subit des dégâts physiques supplémentaires.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:dialogue?rev=1660658362&amp;do=diff">
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        <dc:date>2022-08-16T13:59:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dialogue</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:dialogue?rev=1660658362&amp;do=diff</link>
        <description>Dialogue

Peut être utilisé lors d’un dialogue, voir chapitre Éloquence.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:dispersion?rev=1660657364&amp;do=diff">
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        <dc:date>2022-08-16T13:42:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dispersion</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:dispersion?rev=1660657364&amp;do=diff</link>
        <description>Dispersion

Suivant la situation, la MJ doit déterminer sur un D100 la répartition entre les cibles potentiellement touchées (alliées comme ennemies) et les échecs de touche (généralement entre 20% et 80%).

Exemple : S&#039;il y a sept ennemis assez proches, une possibilité serait de donner 10% par ennemi et 30% à côté.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:distance?rev=1683217455&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-04T16:24:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>distance</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:distance?rev=1683217455&amp;do=diff</link>
        <description>Distance (X m)

Nécessite d&#039;avoir au moins une unité de distance d&#039;écart avec sa cible. Permet d&#039;attaquer jusqu&#039;à une distance de X mètres. Il est possible de doubler cette distance avec un tir à longue portée contre un désavantage majeur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:empilable?rev=1677016680&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-21T21:58:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>empilable</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:empilable?rev=1677016680&amp;do=diff</link>
        <description>Empilable

Permet d&#039;appliquer plusieurs fois un même effet ou une même substance, chaque utilisation consomme un effet ou une dose de la substance.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:esquive?rev=1660656128&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-08-16T13:22:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>esquive</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:esquive?rev=1660656128&amp;do=diff</link>
        <description>Esquive

Correspond à la difficulté de touche physique.

Ajoute un malus (ou un bonus si la valeur est négative) aux antagonistes attaquant la détentrice de cet attribut. Si l&#039;attribut est associé à l&#039;option “CàC”, cela signifie que ça ne s&#039;applique qu&#039;aux touches au corps-à-corps.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:ignore_armure?rev=1717330872&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-06-02T12:21:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ignore_armure</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:ignore_armure?rev=1717330872&amp;do=diff</link>
        <description>Ignore-armure

Ne tient pas compte ni de la PP de l&#039;armure ni celle d&#039;une éventuelle Sous-protection. Les dégâts sont infligés à la PR des armures.

Si l&#039;arme et la TCS possèdent cet attribut alors les dommages infligés gagnent un multiplicateur (les Dommages classiques deviennent des Dommages x2, les Dommages x2 deviennent des Dommages x3, etc</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:ignore_bouclier?rev=1660657523&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-08-16T13:45:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ignore_bouclier</title>
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        <description>Ignore-bouclier

Ne tient pas compte du bonus d&#039;Esquive du bouclier pour toucher le porteur.

Si l&#039;arme et la TCS possèdent cet attribut alors les dommages infligés gagnent un multiplicateur (les Dommages classiques deviennent des Dommages x2, les Dommages x2 deviennent des Dommages x3, etc</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-05-04T16:45:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>impercable</title>
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        <description>Imperçable

Annule l&#039;effet Perçant des armes.</description>
    </item>
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        <dc:date>2022-08-16T13:42:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>invisible</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:attributs:invisible?rev=1660657323&amp;do=diff</link>
        <description>Invisible

Nécessite que la cible n&#039;ait pas conscience de la présence du PJ.</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-05-04T16:31:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>percant</title>
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        <description>Perçant X

Quelle que soit la valeur de PP de l&#039;armure de la cible, enlève au minimum X PV à la cible. N&#039;enlève aucun PR à l&#039;armure ni à la sous-protection mais enlève celle des boucliers. Annulé face à une armure avec l&#039;attribut Imperçable.</description>
    </item>
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        <dc:date>2022-08-16T13:48:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sous_protection</title>
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        <description>Sous-protection

Ajoute sa valeur de PP à celle de l’armure portée. Permet d’encaisser les coups Ignore-armure ainsi que les dégâts quand l’armure principale est cassée.</description>
    </item>
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        <dc:date>2022-08-19T11:03:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>stock</title>
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        <description>Stock

Permet de stocker de l&#039;NRJ pour la réutiliser plus tard.</description>
    </item>
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