<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://klaewyss.fr/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/feed.php">
        <title>Wiki de Klaewyss - jdr:flenjyr:regles</title>
        <description></description>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/</link>
        <image rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/_media/wiki:logo.png" />
       <dc:date>2026-05-13T16:11:19+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:activites_vie?rev=1683219084&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:aide?rev=1767706704&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:alchimie?rev=1673729226&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:caracteristiques_jauges?rev=1717329454&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:combat?rev=1731778449&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:creation_personnage?rev=1660840594&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:eloquence?rev=1660840542&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:etats?rev=1717330057&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:introduction?rev=1731778533&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:jauges?rev=1717330118&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:tabs?rev=1717329822&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:tcs?rev=1683216121&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/_media/wiki:logo.png">
        <title>Wiki de Klaewyss</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/</link>
        <url>https://klaewyss.fr/wiki/_media/wiki:logo.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:activites_vie?rev=1683219084&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-04T16:51:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>activites_vie</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:activites_vie?rev=1683219084&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

Activités de vie

Marche

Il est possible de marcher de trois façons différentes :

	*  Marche standard : celle par défaut, chaque heure de marche nécessite 1 NRJ et couvre une unité de distance</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:aide?rev=1767706704&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-06T13:38:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>aide</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:aide?rev=1767706704&amp;do=diff</link>
        <description>Aide de jeu

Chaque MJ est encouragée à adapter les règles pour que cela sert au mieux l&#039;expérience qu&#039;iel souhaite faire vivre à ses joueuse·eurs. Si l&#039;une des règles vous empêche de vous amusez, et que tout le monde est d&#039;accord, vous pouvez la modifier ou l&#039;ignorer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:alchimie?rev=1673729226&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-14T20:47:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>alchimie</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:alchimie?rev=1673729226&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

Alchimie et herboristerie

Préparation

Pour créer des préparations d’alchimie ou d’herboristerie, il est nécessaire de connaître la recette à concocter, d’avoir les ingrédients nécessaires, le matériel requis, un contenant ainsi que du temps et de l’énergie (</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:caracteristiques_jauges?rev=1717329454&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-06-02T11:57:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>caracteristiques_jauges</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:caracteristiques_jauges?rev=1717329454&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

Caractéristiques

Les six caractéristiques qui suivent régissent le système de jeu. Elles sont sur une base 100, plus la caractéristique est élevée, plus le personnage joueur (PJ) a de facilité dans tout ce qui est en lien avec celle-ci.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:combat?rev=1731778449&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-16T17:34:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>combat</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:combat?rev=1731778449&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

Combat

Les combats sont divisés en rounds.

Chaque round débute par un tour d&#039;initiative détermine l&#039;ordre d&#039;action de chaque protagoniste. S’ensuit la résolution du round, chaque protagoniste après l’autre.Ignore-armurePerçantesPerçantSous-protectionEsquiveImperçable</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:creation_personnage?rev=1660840594&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-08-18T16:36:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>creation_personnage</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:creation_personnage?rev=1660840594&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

Création d&#039;un personnage joueur

Après avoir choisi un nom et l&#039;apparence du personnage, il faut lui choisir une espèce parmi les six suivantes : Elfe des îles, Elfe sylvain, Humain, Nain, Orc, Ysachinn.

Chaque espèce a ses forces et faiblesses qui se traduisent par des malus et bonus au niveau des caractéristiques. De plus, chacune possède des compétences…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:eloquence?rev=1660840542&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-08-18T16:35:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>eloquence</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:eloquence?rev=1660840542&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

Éloquence

Pour utiliser une compétence sociale, il faut d’abord déterminer la cible (non-PJ), qu’il s’agisse d’un individu unique ou d’un groupe. S’il s’agit d’un groupe, il est nécessaire d’utiliser la compétence passive</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:etats?rev=1717330057&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-06-02T12:07:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>etats</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:etats?rev=1717330057&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

États

Au cours d’une aventure, il peut arriver que les personnages soient affectés durablement ou non, que ce soit physiquement ou mentalement. Les états représentent cela.

En voici une liste non-exhaustive qui peut être complétée suivant les situations par les MJ :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:introduction?rev=1731778533&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-16T17:35:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>introduction</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:introduction?rev=1731778533&amp;do=diff</link>
        <description>← Retour vers Flenjyr


	*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  Techniques / Compétences / Sortilèges
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie et Herboristerie
	*  Activités de vie
	*  Création d&#039;un personnage joueur

Version 3.13.2 :

Ajout de possibilité de relancer les échecs magique contre un surcoût

Description du jeu de rôles

Actuellement, il s&#039;agit de la troisième version des règles; chacune des versions précédentes ayant contribué à apporter de nouvelles mécaniques et s…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:jauges?rev=1717330118&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-06-02T12:08:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>jauges</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:jauges?rev=1717330118&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

Vitalité, Énergie et Moral

Chaque personnage joueur (PJ) possède trois jauges qui déterminent son état tant en terme de blessure que d’énergie et de santé mentale.

Un personnage dont les PV tombent à zéro sombre dans l’inconscience. S’il n’est pas rapidement secouru, il peut en mourir.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:tabs?rev=1717329822&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-06-02T12:03:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tabs</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:tabs?rev=1717329822&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:tcs?rev=1683216121&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-04T16:02:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tcs</title>
        <link>https://klaewyss.fr/wiki/jdr:flenjyr:regles:tcs?rev=1683216121&amp;do=diff</link>
        <description>*  Sommaire
	*  Caractéristiques
	*  Jauges
	*  États
	*  TCS
	*  Combat
	*  Éloquence
	*  Alchimie
	*  Activités de vie
	*  Création de PJ

Techniques / Compétences / Sortilèges

Au cours des parties, les personnages vont utiliser des Techniques de combat, des Compétences ou bien encore des Sortilèges (TCS). Lors de sa création chaque PJ possède un certain nombre de TCS maîtrisées, défini par la Maîtresse du Jeu (MJ).</description>
    </item>
</rdf:RDF>
