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Résumé

Un Seigneur humain souhaite récupérer la gouvernance de Hylena afin de faire du profit, notamment grâce au commerce de la Drallène mais aussi en essayant de manœuvrer les pirates. Son objectif est simplement d&#039;agrandir son influence sur les zones côtières du royaume</description>
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        <title>bucherons_gnolls</title>
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Embûche hivernale

Embûche hivernale (3-4 PJ pré-tirés)

	&quot; L&#039;hiver rude est passé, l&#039;hiver doux prend place. Les froids deviennent moins mordants et les routes commencent à redevenir praticables malgré la neige.

Vous êtes des soldats volontaires de capitaine VaastTetradieThéodemerDracolèneAripertGonthier BonttarMelusineTeclajeu du pauvre“Lae Fyr”YngridBramGaëllWandaChrodinchou bien saléDescription physiqueAttaque uniqueAttaque uniqueAttaque uniqueAttaque uniqueA…</description>
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Le Cor à trois points

Le Cor à trois points (3-4 pré-tirés)

	&quot; Ces derniers temps, c&#039;est plutôt calme pour vous, les Chapardeurs volants. Vous qui êtes connus pour de mémorables vols tels que la flûte enchantée d&#039;Elinn et de nombreux autres objets magiques, vous devez faire profil bas depuis la violente répression qui a fait suite à un de vos exploits. Smog a été très claire : le mot d&#039;ordre est</description>
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À faire

Descriptions : Guilde guerrière, auberge, Dérive, Tyr, Saltenn

Résumé

Départ de Dérive, un groupe d&#039;aventuriers ou guilde des guerriers qui obtiennent comme contrat d&#039;escorter un marchand jusqu&#039;à un Saltenn en passant par Tyr. Celui-ci embauche suite à des rumeurs de créatures gigantesques et dangereuses ayant fait récemment leur apparition sur l&#039;île.</description>
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Ce scénario en cours de création sera bientôt joué, si vous faites partie des joueurs, évitez de vous spoiler !

Notes post-scénario

	*  Détailler des choses que les villageois peuvent savoir sur le Seigneur Targen
	*  Demander moins souvent aux PJ ce qu&#039;ils font, ainsi que le détail de qui ils sontCapitaine BrossehlarStalh BrandirCéline GrangelinCleck SifflusAdrien PoissillionEthan LuiceboisGaël MesangeLiam NorcratairHérald BoncourTetradieThéodemerDracolèneQuiri…</description>
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La junnilque

La junnilque (2-3 PJ pré-tirés)

	&quot; Les temps sont bien étranges : depuis les premières rumeurs d&#039;apparition de gnolls sur votre île, les caravanes commerçantes comme les voyageurs se font de plus en plus rares. On dit que les routes ne sont plus sûres. Certes, vous êtes peu impacté·es car vous vivez simplement du travail de la pêche et vous n&#039;avez jamais vu de GuérinCarélia MerdianneYngrid ChanteboisYngrid ChanteboisCarélia MerdianneGuérin…</description>
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Recherche de drallène

Recherche de drallène (2-3 PJ pré-tirés)


Ce scénario agit comme un prologue à un autre scénario et il n&#039;offre que deux issues négatives qui peuvent se révéler frustrantes pour les joueuses. Il est donc conseillé de bien les prévenir et, si possible d&#039;inclure ce one-shot avec le scénario global.</description>
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Sème le vent

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(An 762) Sème le vent (2-3 PJ pré-tirés)

	&quot; Vers la fin de l&#039;été de l&#039;an 762, alors que les récoltes sont bientôt terminées, les paysan·nes et marchand·es redoutent l’arrivée des collecteurs de taxe. Depuis quelques années iels ne cessent d&#039;augmenter l’impôt.</description>
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