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jdr:scenarios:tests:flenjyr_nuee_noire

Différences

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jdr:scenarios:tests:flenjyr_nuee_noire [2022/08/18 17:48] – +tags elanndelhjdr:scenarios:tests:flenjyr_nuee_noire [2023/05/23 23:16] (Version actuelle) – +tagrynn elanndelh
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 <WRAP todo>**À APPROFONDIR**</WRAP> <WRAP todo>**À APPROFONDIR**</WRAP>
 <WRAP justify> <WRAP justify>
-Fuite sur un pont suspendu dans l'obscurité avec plein de petites créatures qui montent en masse depuis les côté du pont pour attaquer (inspiration Vermintide)+Fuite sur un pont suspendu ou un dédale dans l'obscurité avec plein de petites créatures qui montent en masse depuis les côté du pont pour attaquer (inspiration Vermintide)
  
 Règle de multitude avec des ennemis plus puissants que des ravelins mais moins que des gnolls. Règle de multitude avec des ennemis plus puissants que des ravelins mais moins que des gnolls.
 +
 +===== Tagrynns =====
 +Description : [[jdr:flenjyr:bestiaire:tagrynn|Tagrynn (Flenjyr)]]
 +
 +{{section>jdr:flenjyr:bestiaire:tagrynn#caracteristiques&nofooter&noheader}}
 +
 +Petit donjon dans le noir.\\
 +Début dans des toiles d'araignées géantes.\\
 +Possibilité de finir sans utiliser de magie du tout mais c'est plus difficile de trouver son chemin (pièges et dangers supplémentaires mais moins de dégâts des bestioles)
 </WRAP> </WRAP>
  
jdr/scenarios/tests/flenjyr_nuee_noire.1660837736.txt.gz · Dernière modification : 2022/08/18 17:48 de elanndelh