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jdr:flenjyr:attributs:dispersion

Dispersion

Suivant la situation, la MJ doit déterminer sur un D100 la répartition entre les cibles potentiellement touchées (alliées comme ennemies) et les échecs de touche (généralement entre 20% et 80%).
Exemple : S'il y a sept ennemis assez proches, une possibilité serait de donner 10% par ennemi et 30% à côté.

jdr/flenjyr/attributs/dispersion.txt · Dernière modification : 2022/08/16 15:42 de elanndelh