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jdr:flenjyr:competences

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jdr:flenjyr:competences [2023/02/21 23:23] – MàJ 3.7.9 elanndelhjdr:flenjyr:competences [2024/11/23 12:45] (Version actuelle) – MàJ 3.7.12 elanndelh
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 [[..:flenjyr|← Retour vers Flenjyr]]\\ [[..:flenjyr|← Retour vers Flenjyr]]\\
-<wrap info>Version **3.7.9** : Ajout comp de médecines</wrap>+<wrap info>Version **3.7.12** : Ajout compétences sur Perception, inversion Connaissances Glyphiques et Enchantement</wrap>
  
 ====== Compétences ====== ====== Compétences ======
Ligne 118: Ligne 118:
 ==== Rang 1 ==== ==== Rang 1 ====
   * <color #aed6f1>Alchimie I</color> → Permet d’intervenir sur ce qui concerne les propriétés magiques, potions   * <color #aed6f1>Alchimie I</color> → Permet d’intervenir sur ce qui concerne les propriétés magiques, potions
-  * <color #aed6f1>Enchantement I</color> → Permet d'intervenir tout ce qui concerne les enchantements+  * <color #aed6f1>Connaissances glyphiques I</color> → Permet d'intervenir tout ce qui concerne les enchantements
 ==== Rang 2 ==== ==== Rang 2 ====
   * <color #aed6f1>Alchimie II</color> → [**MM**+5] Permet d’intervenir sur ce qui concerne les propriétés magiques, potions, en cas d’échec de recette récupération d’ingrédient secondaire sur 1-10/D100   * <color #aed6f1>Alchimie II</color> → [**MM**+5] Permet d’intervenir sur ce qui concerne les propriétés magiques, potions, en cas d’échec de recette récupération d’ingrédient secondaire sur 1-10/D100
-  * <color #aed6f1>Enchantement II</color> → [**MM**+5] Permet d'intervenir tout ce qui concerne les enchantements +  * <color #aed6f1>Connaissances glyphiques II</color> → [**MM**+5] Permet d'intervenir tout ce qui concerne les enchantements 
-  * <color #aed6f1>Connaissance glyphiques I</color> (5 NRJ, 3h) → Permet de faire des enchantements standard+  * <color #aed6f1>Enchantement I</color> (5 NRJ, 3h) → Permet de faire des enchantements standard
 ==== Rang 3 ==== ==== Rang 3 ====
   * <color #aed6f1>Alchimie III</color> → [**MM**+10] Permet d’intervenir sur ce qui concerne les propriétés magiques, potions, en cas d’échec de recette récupération d’ingrédient principal sur 1-5/D100 ou ingrédient secondaire sur 6-25/D100   * <color #aed6f1>Alchimie III</color> → [**MM**+10] Permet d’intervenir sur ce qui concerne les propriétés magiques, potions, en cas d’échec de recette récupération d’ingrédient principal sur 1-5/D100 ou ingrédient secondaire sur 6-25/D100
-  * <color #aed6f1>Enchantement III</color> → [**MM**+10] Permet d’intervenir sur tout ce qui concerne les enchantements+  * <color #aed6f1>Connaissances glyphiques III</color> → [**MM**+10] Permet d’intervenir sur tout ce qui concerne les enchantements
 ==== Rang 4 ==== ==== Rang 4 ====
-  * <color #aed6f1>Connaissances glyphiques II</color> → Permet de faire des enchantements majeurs+  * <color #aed6f1>Enchantement II</color> → Permet de faire des enchantements majeurs
 ==== Rang 5 ==== ==== Rang 5 ====
   * <color #aed6f1>Alchimie IV</color> → [**MM**+20] Permet d’intervenir sur ce qui concerne les propriétés magiques, potions, en cas d’échec de recette récupération d’ingrédient principal sur 1-10/D100 ou ingrédient secondaire sur 11-40/D100   * <color #aed6f1>Alchimie IV</color> → [**MM**+20] Permet d’intervenir sur ce qui concerne les propriétés magiques, potions, en cas d’échec de recette récupération d’ingrédient principal sur 1-10/D100 ou ingrédient secondaire sur 11-40/D100
-  * <color #aed6f1>Enchantement IV</color> → [**MM**+20] Permet d’intervenir sur tout ce qui concerne les enchantements +  * <color #aed6f1>Connaissances glyphiques IV</color> → [**MM**+20] Permet d’intervenir sur tout ce qui concerne les enchantements 
-  * <color #aed6f1>Connaissances glyphiques III</color> → Permet de faire des enchantements incrustés+  * <color #aed6f1>Enchantement III</color> → Permet de faire des enchantements incrustés
  
 +===== Sur Perception =====
 +==== Rang 1 ====
 +  * <color #aed6f1>Escamotage I</color> → Permet de récupérer un objet visible sur quelqu'un sans se faire repérer
 +  * <color #aed6f1>Pisteur I</color> → Permet de suivre une piste ou de déterminer des informations en lien avec des signes laissés
 +==== Rang 2 ====
 +  * <color #aed6f1>Escamotage II</color> → [**PERC**+10] Permet de récupérer un objet visible sur quelqu'un sans se faire repérer
 +  * <color #aed6f1>Prestidigitation I</color> → [**PERC**-10] Permet de faire disparaître ou apparaître dans sa main un petit objet sur soi
 +  * <color #aed6f1>Filature I</color> → Permet de suivre sans se faire repérer une cible
 +==== Rang 3 ====
 +  * <color #aed6f1>Prestidigitation II</color> → Permet de faire disparaître ou apparaître dans sa main un petit objet sur soi
 +  * <color #aed6f1>Pisteur II</color> → [**PERC**+10] Permet de suivre une piste ou de déterminer des informations en lien avec des signes laissés
 +==== Rang 4 ====
 +  * <color #aed6f1>Escamotage III</color> → [**PERC**+20] Permet de récupérer un objet visible sur quelqu'un sans se faire repérer
 +  * <color #aed6f1>Filature II</color> → [**PERC**+10] Permet de suivre sans se faire repérer une cible
 +==== Rang 5 ====
 +\\
 +\\
 +\\
 ++++ Compétences d'espèces, à revoir | ++++ Compétences d'espèces, à revoir |
 ====== Compétences d'espèces ====== ====== Compétences d'espèces ======
jdr/flenjyr/competences.1677018232.txt.gz · Dernière modification : 2023/02/21 23:23 de elanndelh