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jdr:flenjyr:notes

Notes sur Flenjyr

Pour y noter des suggestions d'amélioration, copier-coller ce qui suit :

**Titre** (Pseudo) \\
Raison : -\\
Détail de la suggestion : 

Revoir les compétences et les niveaux d'apprentissage (Elanndelh)
Raison : Ce n'est pas logique qu'un PJ qui souhaite déterminer si quelqu'un ment ou qui veut esquiver une discussion ait besoin d'une compétence ou dispose d'un trop gros malus
Détail de la suggestion : passer les TCS en essai à -20 (gros malus), réduire le nombre d'apprentissage à 4 niveaux (-20, -15, -10, -5
Ajouter un bonus dès la maîtrise plutôt qu'une absence de malus


Effet sur la vitesse de marche (Alifarka / 2022-03-04)
Raison : - Lorsque les PJs voyagent rapidement ou lentement, iels font plus ou moins attention a l'environement qui les entoure
Détail de la suggestion : Ajout d'un bonus de +5 ou +10 sur la perception en marche reposée et -5 ou -10 en marche forcée

jdr/flenjyr/notes.txt · Dernière modification : 2023/03/04 21:11 de alifarka