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====== Recettes d' | ====== Recettes d' | ||
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{{section> | {{section> | ||
- | ===== Pois de nuit ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | **Nécessite :** 1 champignon Thà-oum et 1h de recherche en plaine ou 8 Cu\\ | ||
- | **Préparation : | ||
- | // | ||
- | • Piètre | ||
- | • Standard (-10) : Test de perception -5 | ||
- | • Précise (-20) : Test de perc -10 | ||
- | • Concentrée (-35) : Test de Perc -15 | ||
- | </ | ||
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{{section> | {{section> | ||
- | ===== Poudre de malsommeil ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | **Nécessite :** 1 [[inarlyth_plantes# | ||
- | **Préparation : | ||
- | //Favorise l' | ||
- | |||
- | • Piètre (-10) : Test d'END | ||
- | • Standard (-20) : Test de END -5 | ||
- | • Précise (-30) : Test de END -10 | ||
- | • Concentrée (-45) : Test de END -15 | ||
- | </ | ||
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{{section> | {{section> | ||
- | ===== Poudre de sommeil ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | **Nécessite :** 1 grappe de [[inarlyth_plantes# | ||
- | **Préparation : | ||
- | //Permet une meilleure récupération// | ||
- | • Piètre (-10) : rend 1 NRJ supplémentaire toutes les 4h de sommeil | ||
- | • Standard (-20) : rend 2 NRJ supplémentaire toutes les 4h de sommeil | ||
- | • Précise (-30) : rend 1 PV et 1 NRJ supplémentaire toutes les 2h de sommeil | ||
- | • Concentrée (-45) : rend 1 PV et 2 NRJ supplémentaire toutes les 2h de sommeil | ||
- | </ | ||
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Ligne 62: | Ligne 32: | ||
{{section> | {{section> | ||
- | ===== Sirop contre la toux ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | **Nécessite :** un sachet d’[[inarlyth_plantes# | ||
- | //(Est sensé) soigner la toux// | ||
- | • Au cas par cas | ||
- | </ | ||
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Ligne 76: | Ligne 40: | ||
{{section> | {{section> | ||
- | ===== Onguent Lazarien ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | > //À l’instar de la potion pyrophobe, l’onguent Lazarien est surtout utilisé pour soigner les plaies dues aux flammes. N’importe quel herboriste digne de ce nom doit être capable de faire ceci, le feu étant une des causes de blessures les plus fréquentes au sein des villages. Cet onguent est très facile à utiliser et il se conserve longtemps dans un pot bien fermé.// | ||
- | **Nécessite :** un bouquet de [[inarlyth_plantes# | ||
- | **Préparation : | ||
- | //Une fois appliqué, cet onguent a la particularité de soigner les blessures dues au feu.// | ||
- | |||
- | • Piètre (+5) : Soigne 2 PV perdus face au feu | ||
- | • Standard (0) : Soigne 3 PV perdus face au feu | ||
- | • Précise (-5) : Soigne 4 PV perdus face au feu | ||
- | • Concentrée (-15) : Soigne 5 PV perdus face au feu | ||
- | </ | ||
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{{section> | {{section> | ||
- | ===== Breuvage d’apaisement ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | **Nécessite :**\\ | ||
- | **Préparation : | ||
- | //Redonne des points de moral (**PM**)// | ||
- | |||
- | • Piètre (+5): [1-75] rend 1 Moral, [76-100] rend 2 Moral | ||
- | • Standard (0) : [1-65] rend 1 Moral, [66-100] rend 2 Moral | ||
- | • Précise (-5) : [1-50] rend 1 Moral, [51-85] rend 2 Moral, [86-100] rend 3 Moral | ||
- | • Concentrée (-15) : [1-35] rend 1 Moral, [36-80] rend 2 Moral, [81-100] rend 3 Moral | ||
- | </ | ||
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{{section> | {{section> | ||
- | ===== Vivifiant de Ragnar ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | **Nécessite : | ||
- | **Préparation : | ||
- | //Augmente temporairement l’endurance (**END**)// | ||
- | |||
- | • Piètre (+5) : Augmente de 5 l’END pendant 1 heure lors d’épreuves physiques | ||
- | • Standard (0) : Augmente de 5 l’END pendant 3 heure lors d’épreuves physiques | ||
- | • Piètre (-5) : Augmente de 10 l’END pendant 3 heure lors d’épreuves physiques | ||
- | • Piètre (-15) : Augmente de 10 l’END pendant 5 heure lors d’épreuves physiques | ||
- | </ | ||
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{{section> | {{section> | ||
- | ===== Élixir de Hyallern ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | **Nécessite : | ||
- | **Préparation : | ||
- | //Augmente temporairement la maîtrise magique (**MM**)// | ||
- | • Piètre (+5) : Augmente de 5 la MM pendant 1 heure lors d’usage de sortilèges | ||
- | • Standard (0) : Augmente de 5 la MM pendant 3 heure lors d’usage de sortilèges | ||
- | • Piètre (-5) : Augmente de 10 la MM pendant 3 heure lors d’usage de sortilèges | ||
- | • Piètre (-15) : Augmente de 10 la MM pendant 5 heure lors d’usage de sortilèges | ||
- | </ | ||
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Ligne 140: | Ligne 60: | ||
{{section> | {{section> | ||
- | ===== Breuvage des archers ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | > //Il s’agit d’un breuvage initialement populaire qui a été amélioré pour les archers de l’armée humaine afin d’accroître leur concentration.// | ||
- | **Nécessite : | ||
- | **Préparation : | ||
- | //Augmente temporairement la perception (**PERC**)// | ||
- | • Piètre (+5) : Augmente de 5 la PERC pendant 1 heure lors d’épreuves de précision | ||
- | • Standard (0) : Augmente de 5 la PERC pendant 3 heure lors d’épreuves de précision | ||
- | • Piètre (-5) : Augmente de 10 la PERC pendant 3 heure lors d’épreuves de précision | ||
- | • Piètre (-15) : Augmente de 10 la PERC pendant 5 heure lors d’épreuves de précision | ||
- | </ | ||
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{{section> | {{section> | ||
- | ===== Potion de célérité ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | //Augmente temporairement l’initiative// | ||
- | |||
- | • Piètre (+5) : Pendant 1h, augmente de ([1-50] 2 ou [51-100] 1) l’initiative | ||
- | • Standard (-5) : Pendant 1h, augmente de ([1-66] 2 ou [37-100] 1) l’initiative | ||
- | • Précise (-10) : Pendant 2h, augmente de ([1-90] 2 ou [91-100] 1) l’initiative | ||
- | • Concentrée (-20) : Pendant 2h, augmente de ([1-10] 3 ou [11-100] 2) l’initiative | ||
- | </ | ||
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{{section> | {{section> | ||
- | ===== Poudre hallucinogène ===== | ||
- | <WRAP justify> | ||
- | //Lors qu’une poudre hallucinogène est lancée, elle touche une zone dépendante de la taille du flacon (rayon 2m, 3m, 5m). Chaque cible touchée doit effectuer un test d’**INT**, | ||
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- | • Piètre (-5) : Test d’INT+10 | ||
- | • Standard (-15) : Test d’INT | ||
- | • Précise (-25) : Test d’INT -10 | ||
- | • Concentrée (-35) : Test d’INT -20 | ||
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