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jdr:flenjyr:regles:activites_vie

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentesRévision précédente
jdr:flenjyr:regles:activites_vie [2023/01/14 21:49] – MàJ 3.10.0 revue à la baisse des gains d'NRJ elanndelhjdr:flenjyr:regles:activites_vie [2023/05/04 18:51] (Version actuelle) – MàJ 3.11.0 : +réparation elanndelh
Ligne 36: Ligne 36:
   * Plat chaud avec viande : regain de 2 **NRJ** et 1 **PM**   * Plat chaud avec viande : regain de 2 **NRJ** et 1 **PM**
 </WRAP> </WRAP>
 +
 +===== Réparation =====
 +<WRAP justfiy>
 +Il est possible de réparer son équipement par soi-même grâce à certaines compétences. Pour aller plus vite, il est possible de demander à un PNJ maîtrisant les arcanes de la forge ou de la couture pour réparer des pièces d'équipement. Ci-dessous un tableau d'estimation des coûts.
 +
 +^  Équipement  ^  Ordres de prix  ^
 +|  Arme accessible  |  5 Cu - 25 Cu  |
 +|  Arme de guerre  |  1 Br - 5 Br  |
 +|  Arme technique  |  10 Br - 3 Ar  |
 +|  Gambison  |  1 Cu / **PR**  |
 +|  Cotte de maille  |  4 Cu / **PR**  |
 +|  Armure légère  |  1-3 Cu / **PR**  |
 +|  Armure lourde  |  2-5 Cu / **PR**  |
 +|  Bouclier  |  Ne se répare pas  |
 +</WRAP>
 +
 <wrap column right>[[creation_personnage|Création d'un personnage joueur →]]</wrap> <wrap column right>[[creation_personnage|Création d'un personnage joueur →]]</wrap>
jdr/flenjyr/regles/activites_vie.1673729372.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/14 21:49 de elanndelh