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jdr:flenjyr:regles:introduction

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 +~~NOTOC~~
 [[..:|← Retour vers Flenjyr]]\\ [[..:|← Retour vers Flenjyr]]\\
-<wrap info>Version 3.9.Modification des règles de confrontation ; inversion tableau échec critique ; explications jauges à 0 ; Modification des règles de résolution de groupe ; ajout actions classes ; inversion initiative ; ajout tir longue portée</wrap>+ 
 +<WRAP tabs> 
 +  * [[introduction|Sommaire]] 
 +  * [[caracteristiques_jauges|Caractéristiques]] 
 +  * [[jauges|Jauges]] 
 +  * [[etats|États]] 
 +  * [[tcs|Techniques / Compétences / Sortilèges]] 
 +  * [[combat|Combat]] 
 +  * [[eloquence|Éloquence]] 
 +  * [[alchimie|Alchimie et Herboristerie]] 
 +  * [[activites_vie|Activités de vie]] 
 +  * [[creation_personnage|Création d'un personnage joueur]] 
 +</WRAP> 
 + 
 +<WRAP info>**Version 3.13.:**\\ 
 +Ajout de possibilité de relancer les échecs magique contre un surcoût</WRAP>
  
 ====== Description du jeu de rôles ====== ====== Description du jeu de rôles ======
Ligne 11: Ligne 27:
  
 Si je devais résumer le style ce serait plutôt du simulationnisme basé sur de l’aléatoire. Si je devais résumer le style ce serait plutôt du simulationnisme basé sur de l’aléatoire.
 +
 +**__Note :__** //Les règles ne sont pas absolues, certaines créatures sont immunisés à certaines compétences et certaines situations peuvent contrevenir aux règles classiques.//
 </WRAP> </WRAP>
  
 ====== Sommaire ====== ====== Sommaire ======
-  * [[caracteristiques_jauges#caracteristiques|Caractéristiques]]+  * [[caracteristiques_jauges|Caractéristiques]] 
 +    * [[caracteristiques_jauges#evolution_de_caracteristiques|Évolution de caractéristiques]]
     * [[caracteristiques_jauges#resolution_de_situation|Résolution de situation]]     * [[caracteristiques_jauges#resolution_de_situation|Résolution de situation]]
 +      * [[jdr:flenjyr:regles:caracteristiques_jauges#actions_courantes|Actions courantes]]
 +      * [[jdr:flenjyr:regles:caracteristiques_jauges#avantages|Avantages]]
 +      * [[jdr:flenjyr:regles:caracteristiques_jauges#entraide|Entraide]]
 +      * [[jdr:flenjyr:regles:caracteristiques_jauges#actions_classes|Actions classes]]
     * [[caracteristiques_jauges#resolution_de_groupe|Résolution de groupe]]     * [[caracteristiques_jauges#resolution_de_groupe|Résolution de groupe]]
       * [[caracteristiques_jauges#situations_de_groupe_potentielles|Situations de groupe potentielles]]       * [[caracteristiques_jauges#situations_de_groupe_potentielles|Situations de groupe potentielles]]
     * [[caracteristiques_jauges#confrontations|Confrontations]]     * [[caracteristiques_jauges#confrontations|Confrontations]]
-  * [[caracteristiques_jauges#vitalite_energie_et_moral|Vitalité, Énergie et Moral]] +    * [[caracteristiques_jauges#situation_intense_regle_avancee|Situation Intense (Règle avancée)]] 
-    * [[caracteristiques_jauges#i-_vitalite|I- Vitalité]] +  * [[jauges#vitalite_energie_et_moral|Vitalité, Énergie et Moral]] 
-    * [[caracteristiques_jauges#ii-_energie|II- Énergie]] +    * [[jauges#vitalite|Vitalité]] 
-    * [[caracteristiques_jauges#iii-_moral|III- Moral]] +      * [[jauges#perte_et_recuperation|Perte et récupération]] 
-    * [[caracteristiques_jauges#evolutions|Évolutions]]+      * [[jauges#dommages_graves|Dommages graves]] 
 +      * [[jauges#dommages_mortels|Dommages mortels]] 
 +    * [[jauges#energie|Énergie]] 
 +      * [[jauges#perte_et_recuperation1|Perte et récupération]] 
 +      * [[jauges#dernier_effort|Dernier effort]] 
 +    * [[jauges#moral|Moral]] 
 +      * [[jauges#perte_et_recuperation2|Perte et récupération]] 
 +      * [[jauges#heroismes_et_traumatismes|Héroïsmes et traumatismes]] 
 +    * [[jauges#evolutions|Évolutions]] 
 +  * [[etats|États]]
   * [[tcs|Techniques / Compétences / Sortilèges]]   * [[tcs|Techniques / Compétences / Sortilèges]]
     * [[tcs#utilisation|Utilisation]]     * [[tcs#utilisation|Utilisation]]
 +    * [[tcs#niveaux_de_maitrise|Niveaux de maîtrise]]
 +      * [[tcs#tcs_passives|TCS passives]]
     * [[tcs#apprentissage|Apprentissage]]     * [[tcs#apprentissage|Apprentissage]]
-      * [[tcs#utiliser_une_competence_maitrisee|Utiliser une compétence maîtrisée]] +      * [[tcs#mentor_esse|Mentor·esse]]
-      * [[tcs#apprendre_aupres_d_un_mentor|Apprendre auprès d'un mentor]] +
-      * [[tcs#tenter_des_choses_dans_son_coin|Tenter des choses dans son coin]] +
-      * [[tcs#temps_calmes|Temps calmes]] +
-      * [[tcs#echelons_d_apprentissage|Échelons d'apprentissage]]+
     * [[tcs#points_tcs_et_evolution|Points TCS et évolution]]     * [[tcs#points_tcs_et_evolution|Points TCS et évolution]]
-    * [[tcs#actions_classes|Actions classes]] 
-    * [[tcs#situation_intense_regle_avancee|Situation Intense (Règle avancée)]] 
   * [[combat|Combat]]   * [[combat|Combat]]
     * [[combat#initiative|Initiative]]     * [[combat#initiative|Initiative]]
Ligne 44: Ligne 72:
       * [[combat#concentration|Concentration]]       * [[combat#concentration|Concentration]]
       * [[combat#desengagement|Désengagement]]       * [[combat#desengagement|Désengagement]]
-      * [[combat#dommages_mortels|Dommages mortels]]+      * [[combat#appui|Appui]]
     * [[combat#declarations_de_fuites_regle_avancee|Déclarations de fuites (Règle avancée)]]     * [[combat#declarations_de_fuites_regle_avancee|Déclarations de fuites (Règle avancée)]]
-    * [[combat#armes|Armes]] +    * [[combat#fin_d_un_combat|Fin d'un combat]]
-      * [[combat#armes_percantes|Armes perçantes]]+
     * [[combat#armures|Armures]]     * [[combat#armures|Armures]]
       * [[combat#sous-protections|Sous-protections]]       * [[combat#sous-protections|Sous-protections]]
 +      * [[combat#liste_d_attributs1|Liste d'attributs]]
 +    * [[combat#armes|Armes]]
 +      * [[combat#categories|Catégories]]
 +      * [[combat#liste_d_attributs|Liste d'attributs]]
     * [[combat#boucliers|Boucliers]]     * [[combat#boucliers|Boucliers]]
   * [[eloquence|Éloquence]]   * [[eloquence|Éloquence]]
Ligne 61: Ligne 92:
     * [[activites_vie#repos|Repos]]     * [[activites_vie#repos|Repos]]
     * [[activites_vie#nourriture|Nourriture]]     * [[activites_vie#nourriture|Nourriture]]
 +    * [[activites_vie#reparation|Réparation]]
   * [[creation_personnage|Création d'un personnage joueur]]   * [[creation_personnage|Création d'un personnage joueur]]
     * [[creation_personnage#caracteristiques|Caractéristiques]]     * [[creation_personnage#caracteristiques|Caractéristiques]]
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       * [[creation_personnage#niveaux_de_reputation|Niveaux de réputation]]       * [[creation_personnage#niveaux_de_reputation|Niveaux de réputation]]
  
-===== Lexique ===== +{{section>jdr:flenjyr#lexique&nofooter}}
-  * **CAR :** Caractéristique +
-  * **CàC :** Corps-à-corps +
-  * **CV :** Conviction +
-  * **DEX :** Dextérité +
-  * **DX :** Dé à X face (D100 = dé à 100 faces) +
-  * **END :** Endurance +
-  * **INT :** Intelligence +
-  * **MJ :** Maîtresse du jeu +
-  * **MM :** Maîtrise magique +
-  * **NRJ :** Points d’énergie +
-  * **PERC :** Perception +
-  * **PJ :** Personnage joueur +
-  * **PM :** Points de moral +
-  * **PNJ :** Personnage Non-Joueur +
-  * **PR :** Points de résistance +
-  * **PP :** Points de protection +
-  * **PV :** Points de vie +
-  * **RP :** Roleplay +
-  * **TCS :** Techniques, Compétences, Sortilèges+
  
-<WRAP right>[[caracteristiques_jauges|Caractéristiques et jauges →]]</WRAP>+<WRAP right>[[caracteristiques_jauges|Caractéristiques →]]</WRAP>
  
 {{tag>flenjyr règle}} {{tag>flenjyr règle}}
jdr/flenjyr/regles/introduction.1660653070.txt.gz · Dernière modification : 2022/08/16 14:31 de elanndelh