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jdr:scenarios:mc_hylena

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jdr:scenarios:mc_hylena [2022/08/18 17:54] – créée elanndelhjdr:scenarios:mc_hylena [2024/12/08 17:18] (Version actuelle) – [Groupes principaux] +gang elanndelh
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 ====== Multi-campagne Hylena ====== ====== Multi-campagne Hylena ======
 +===== Principe =====
 <WRAP justify> <WRAP justify>
 Le principe d'une multi-campagne est que dans un univers parallèle persistant plusieurs scénarios et campagnes s'entrecroisent les unes, les autres. Un même groupe de joueuses peut alors jouer l'entièreté des scénarios en utilisant plusieurs groupes de personnages ou bien plusieurs groupes de joueuses, chacun s'occupant d'un groupe de personnages, peuvent s'influencer mutuellement. Le principe d'une multi-campagne est que dans un univers parallèle persistant plusieurs scénarios et campagnes s'entrecroisent les unes, les autres. Un même groupe de joueuses peut alors jouer l'entièreté des scénarios en utilisant plusieurs groupes de personnages ou bien plusieurs groupes de joueuses, chacun s'occupant d'un groupe de personnages, peuvent s'influencer mutuellement.
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 Dans tous les cas, il y a une quête principale en trame de fond qui se révèle de plus en plus présente à mesure que les mois et scénarios passent.\\ Dans tous les cas, il y a une quête principale en trame de fond qui se révèle de plus en plus présente à mesure que les mois et scénarios passent.\\
 En plus d'avoir plusieurs campagnes axées sur des groupe de personnages qui évoluent au fur et à mesure de la campagne, il y a des One-Shot qui permettent de faire influer le cours de l'histoire globale en aidant ou pénalisant certains groupes. Chaque groupe de campagne peut avoir des objectifs qui lui sont propres et avoir des vues différentes sur le résultat de la quête principale. En plus d'avoir plusieurs campagnes axées sur des groupe de personnages qui évoluent au fur et à mesure de la campagne, il y a des One-Shot qui permettent de faire influer le cours de l'histoire globale en aidant ou pénalisant certains groupes. Chaque groupe de campagne peut avoir des objectifs qui lui sont propres et avoir des vues différentes sur le résultat de la quête principale.
-<WRAP>+</WRAP> 
 + 
 +===== Quête principale ===== 
 +<WRAP justify> 
 +Un Seigneur humain (Rudolf) souhaite récupérer la gouvernance de Hylena afin de faire du profit, notamment grâce au commerce de la [[inarlyth:phytologium:drallene|Drallène]] mais aussi en essayant de manœuvrer les pirates. Son objectif est simplement d'agrandir son influence sur les zones côtières du royaume humain en récupérant peu à peu les différents villages et villes côtières en les “protégeant”. 
 + 
 +Le Seigneur Rudolf appartient à la maison marchande Linbrill qui est rattachée à la grande maison marchande Sillany. Cette maison essaye cependant d'étendre son influence pour détrôner la maison Syllis (aussi rattachée à la maison Sillany) qui contrôle l'île.\\ 
 +Pour cela, il a conçu un plan qui vise à déstabiliser le Seigneur actuel de Hylena, le Seigneur Targen de Syllis.\\ 
 +Ses moyens d'actions sont : 
 +  - envoyer sur l'île des gnolls du continent pour qu'ils sèment la zizanie (pour ternir la réputation du Seigneur Targen et l'empêcher de gérer les différents soucis) 
 +  - gagner les faveurs du Seigneur Aguerdan en aidant les gangs à mettre le boxon puis en fournissant des soldats pour éradiquer ceux-ci (pour être suggéré par Aguerdan comme suzerain de l'île) 
 +  - inciter les pirates à reprendre leurs raids (sauf sur les bateaux Linbrill) en leur promettant des terres (il cherchera à les trahir dans le même temps en massacrant une bonne fois pour toutes les familles de pirates pour se faire voir comme un héros) 
 +  - mettre un coup d'arrêt à l'exportation de Drallène pour créer une pénurie et faire monter les prix (pour s'enrichir) 
 +  - affaiblir la guilde des marchands de Dérive (pour affaiblir indirectement le pouvoir du Seigneur Targen) 
 + 
 +Il sous-estime et méprise Plégard (qu'il envisage de rendre illégal suite aux refus de collaboration de leur part) ainsi que l'auto-gestion des villageois.  
 +</WRAP>
  
 ===== Mise en œuvre===== ===== Mise en œuvre=====
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 <tabbox Plégard> <tabbox Plégard>
 Plégard :\\ Plégard :\\
-Bûcherons gnolls → +[[jdr:scenarios:mc_hylena:bucherons_gnolls|Bûcherons gnolls]] → 
  
 <tabbox Aventuriers> <tabbox Aventuriers>
 Aventuriers :\\ Aventuriers :\\
 (Recherche Drallène) → Recherche compagnons (Recherche Drallène) → Recherche compagnons
 +
 +<tabbox Gangs>
 +[[jdr:scenarios:mc_hylena:cor_3_points|Cor à trois points]] → 
 </tabbox> </tabbox>
  
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 Scénarios non rangés : Scénarios non rangés :
   * [[.:mc_hylena:avidite_rudolf|Quête principale - Avidité du Seigneur Rudolf]]   * [[.:mc_hylena:avidite_rudolf|Quête principale - Avidité du Seigneur Rudolf]]
-  * [[.:mc_hylena:gang_guerdan|OneShot - Gang de Guerdan]] 
  
 Idées de scénarios :\\ Idées de scénarios :\\
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 ====== Chronologie ====== ====== Chronologie ======
-763 Fin d'année - Hiver : apparition des premiers gnolls, dans les montagnes 
  
-764 Début d'année - Hiver : [[.:mc_hylena:bucherons_gnolls|OneShot - Bûcherons et gnolls]]\\ +<dwtimeline title="Chronologie des scénarios" description="Détail l'ordre des scénarios de la multicampagne"> 
-764 printemps : [[.:mc_hylena:recherche_drallene|Recherche de drallène]]\\ +<milestone title="762"> 
-764 été [[.:mc_hylena:junnilque|OneShot - La junnilque]]\\ +<text size=1.5em>**Été**</text>\\ 
-764 hiver : [[.:mc_hylena:escorte_submergee|OneShot? - Escorte submergée]]; nouvelle vague d'apparition de gnolls+[[{|text-shadow:none;box-shadow:none;font-size:1.2em;}jdr:scenarios:mc_hylena:seme_le_vent|**OneShot - Sème le vent**]] 
 +</milestone> 
 +<milestone title="763"> 
 +<text size=1.5em>**Fin d'année - Hiver**</text>\\ 
 +<WRAP info>Apparition des premiers gnolls, dans les montagnes</WRAP> 
 +</milestone>
  
-765 été : [[.:mc_hylena:jeunes_recrues|Scénario - Jeunes recrues]]+<milestone title="764""> 
 +<text size=1.5em>**Hiver**</text>\\ 
 +[[{|text-shadow:none;box-shadow:none;font-size:1.2em;}jdr:scenarios:mc_hylena:bucherons_gnolls|**OneShot - Embûche hivernale**]] 
 + 
 +<text size=1.5em>**Printemps**</text>\\ 
 +[[{|text-shadow:none;box-shadow:none;font-size:1.2em;}jdr:scenarios:mc_hylena:recherche_drallene|**Recherche de drallène**]] 
 + 
 +<text size=1.5em>**Été**</text>\\ 
 +[[{|text-shadow:none;box-shadow:none;font-size:1.2em;}jdr:scenarios:mc_hylena:cor_3_points|**OneShot - Cor à trois points**]] 
 +[[{|text-shadow:none;box-shadow:none;font-size:1.2em;}jdr:scenarios:mc_hylena:junnilque|**OneShot - La junnilque**]] 
 + 
 +<text size=1.5em>**Hiver**</text>\\ 
 +[[{|text-shadow:none;box-shadow:none;font-size:1.2em;}jdr:scenarios:mc_hylena:escorte_submergee|**OneShot? - Escorte submergée**]] 
 +<WRAP info>Nouvelle vague d'apparition de gnolls</WRAP> 
 + 
 +</milestone> 
 +<milestone title="765""> 
 +[[{|text-shadow:none;box-shadow:none;font-size:1.2em;}jdr:scenarios:mc_hylena:jeunes_recrues|**Scénario - Jeunes recrues**]] 
 +</milestone> 
 +</dwtimeline title="Fin de la multicampagne">
  
  
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   * Rencontre avec un membre d'une guilde (laquelle ?).   * Rencontre avec un membre d'une guilde (laquelle ?).
   * Rencontre avec deux cavaliers, un paladin hautain et son écuyer discret et qui s'écrase. Proposition de les accompagner jusqu'à Dérive contre rétribution. Ils recherchent notamment un pendentif du divin vénéré par le paladin. Ils sont sûr de l'avoir égarer sur cette route quand ils dû escorter la guérisseuse du village (Norcratair) pour un aller-retour à Dérive.   * Rencontre avec deux cavaliers, un paladin hautain et son écuyer discret et qui s'écrase. Proposition de les accompagner jusqu'à Dérive contre rétribution. Ils recherchent notamment un pendentif du divin vénéré par le paladin. Ils sont sûr de l'avoir égarer sur cette route quand ils dû escorter la guérisseuse du village (Norcratair) pour un aller-retour à Dérive.
 +  * Rencontre avec un·e jeune Lindre qui n'a pas encore d'affectation et qui aimerait trouver un poste sur l'île sauf que tous les postes à Dérive et Guerdan sont pris (il faudra l'aider à voir que seul Norcratair et Tyr enterrent leurs morts et donc l'aider à trouver un poste là-bas, il faudra notamment mettre les bases d'un cimetière et de sa demeure)
  
 ====== Idées de rencontre ====== ====== Idées de rencontre ======
 ===== Guerdan ===== ===== Guerdan =====
 +
 +<tabbox Tavernes>
   - Une bagarre éclate entre un homme éméché et une femme faisant partie d'un gang; l'homme s'étant montré trop insistant, la femme répliquant avec férocité. Un jeune marin est un peu alarmé que son compagnon s'engage dans un combat dans cet état; les comparses de la femme sont hilares et l'encouragent.   - Une bagarre éclate entre un homme éméché et une femme faisant partie d'un gang; l'homme s'étant montré trop insistant, la femme répliquant avec férocité. Un jeune marin est un peu alarmé que son compagnon s'engage dans un combat dans cet état; les comparses de la femme sont hilares et l'encouragent.
  
-{{tag>inarlyth flenjyr scénario multicampagne hylena}}+<tabbox Mendiants> 
 +  * Mendiant aveugle/cataracte qui chante avec une voix un peu flanchante pour essayer d'attirer quelques pièces. Chanson à propos d'une antique victoire sur les démons. Notamment le rôle et le sacrifice d'un groupe d'elfe de sang, les Khial'lin Nuta. Groupuscule légendaire qui q disparu au cours de cette fameuse bataille. 
 + 
 +  * Mendiant qui se fait voler devant les PJ un rare repas qu'il a réussi a s'acheter (un pain). Il se laisse faire, des larmes silencieuses sur le visage. Il n'a rien à offrir si ce n'est une bénédiction d'un divin. 
 + 
 +  * Un mendiant passe sa journée à prier devant un autel avec une forte ferveur. 
 + 
 +  * Un mendiant est recroquevillé dans un coin, en train de mourir lentement et douloureusement. 
 + 
 +  * Un mendiant avec des traces très visibles de maladies contagieuses s'approche avec un tissu autour du visage et de la bouche comme pour protéger autrui. Il tend une petite timbale d'une main décharnée et tremblotante. 
 + 
 +  * Un mendiant agressif qui considère qu'on l'a mal regardé, cherche les embrouilles pour en finir au plus vite de cette existence, souffre de nombreux maux, notamment internes. 
 + 
 +  * Un mendiant violent et vociférant qui chasse les gens autour de lui en leur lançant des pierres 
 +</tabbox> 
 + 
 +{{tag>inarlyth flenjyr scénario multicampagne hylena multicampagne_hylena}}
jdr/scenarios/mc_hylena.1660838080.txt.gz · Dernière modification : 2022/08/18 17:54 de elanndelh