Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
jdr:scenarios:tests:flenjyr_combat_rue [2023/01/07 20:10] – première proposition elanndelh | jdr:scenarios:tests:flenjyr_combat_rue [2023/01/08 00:09] (Version actuelle) – nombre coupe-jarrets elanndelh | ||
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Ligne 30: | Ligne 30: | ||
- À partir de **cinq tours**, si aucun PJ n'est hors-jeu, tout le monde fuit\\ | - À partir de **cinq tours**, si aucun PJ n'est hors-jeu, tout le monde fuit\\ | ||
- Si le **chef est tué**, les malandrins fuient.\\ | - Si le **chef est tué**, les malandrins fuient.\\ | ||
- | - S'il ne reste qu' | ||
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Ligne 47: | Ligne 46: | ||
**X** étant le nombre de PJ.\\ | **X** étant le nombre de PJ.\\ | ||
- | En plus du chef, il y aurait **X** coupe-jarret | + | En plus du chef, il y aurait **X** malandrins |
Malandrin 1 : épée courte\\ | Malandrin 1 : épée courte\\ | ||
Ligne 66: | Ligne 65: | ||
<WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
< | < | ||
- | | **<color # | + | | **<color # |
| CàC \\ **60** | | CàC \\ **60** | ||
- | | Griffes (3, +10), percemaille (2, ignore-armure)\\ Gambison | + | | Griffes (3, +10), percemaille (2, ignore-armure)\\ Gambison, |
| **__Spécialités :__** Ambidextrie, | | **__Spécialités :__** Ambidextrie, | ||
- | | **<color # | + | | **<color # |
| CàC \\ **55** | | CàC \\ **55** | ||
- | | 2x Percemailles | + | | Percemaille |
| **__Spécialités :__** Ambidextrie, | | **__Spécialités :__** Ambidextrie, | ||
| **<color # | | **<color # | ||
| CàC \\ **50** | | CàC \\ **50** | ||
- | | Épée courte (3), masse d'arme (3, brise armure), arc composite | + | | Épée courte (3), masse d'arme (3, brise armure), arc (3) \\ Gilet de cuir |||| |
| **__Spécialités :__** Escalade citadine, Embuscade |||| | | **__Spécialités :__** Escalade citadine, Embuscade |||| | ||
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Ligne 106: | Ligne 105: | ||
<WRAP justify> | <WRAP justify> | ||
====== Notes et Conclusions ====== | ====== Notes et Conclusions ====== | ||
- | > **Note 1 :** | + | > **Note 1 - 2023-01-07 |
- | > - | + | > - Coupe-jarrets trop violents → réduction du nombre de coupe-jarrets, |
+ | > - arcs trop puissants 4 → 3 dégâts | ||
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