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L'idée est de reproduire un combat entre plusieurs PJ et un groupe de brigands avec les restrictions du combat de rue.
Dans le combat de rue, il y a quelques restrictions :
- Il y a peu d'espace pour se déplacer (2 cases de large ?)
- Il y a des habitants qui vivent dans la ville, les sorts de destruction massif sont donc à proscrire mais aussi tout ce qui pourrait faire intervenir la milice
- Le combat peut rapidement se terminer sur une fuite sans possibilité d'achever
À APPROFONDIR
X étant le nombre de PJ.
En plus du chef brigand, il y aurait X brigands. Ce premier n'attaque pas tant qu'un de ses alliés n'est pas mort ou en fuite, il se contente de crier.
Brigand 1 : épée courte, cuirasse de cuir
Brigand 2 : arc composite, épée courte, gambison
Brigand 3 : masse d'arme, gambison, cuirasse de cuir
Brigand 4 : hache de guerre, gambison, cuirasse de cuir
Brigand 5 : arc composite, hache
Brigand 6 : épée courte, cuirasse de cuir
À APPROFONDIR
Chef brigand | PV : 15 Armure : 2 (30/15) Gambison : 1 (15) | Fuite peu fréquente | |
CàC 60 | Distance - | Arcane - | Esquive 5 |
Hache de guerre (5, brise-bouclier), épée courte (3) Gambison (1, 15), Cuirasse de cuir (2, 30/15) |
|||
Spécialités : Découragement, Étendard |
Brigand | PV : 10 Armure : 2 (30/15) Gambison : 1 (15) | Fuite normale | |
CàC 55 | Distance 55 | Arcane - | Esquive - |
Épée courte (3), masse d'arme (3, brise armure), arc composite (4), hache de guerre (5 brise-bouclier) Gambison (1, 15), Cuirasse de cuir (2, 30/15) |
|||
Spécialités : - |
Découragement : Action unique, cri qui déstabilise les ennemis. Jet de CV pour résister, si échec joue en dernier.
Étendard : Passif, tant que le personnage est présent, ses alliés ont un bonus (+10) pour résister à la fuite
Note 1 :
-