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jdr:scenarios:mc_hylena:gang_guerdan

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jdr:scenarios:mc_hylena:gang_guerdan [2022/08/18 17:58] – créée elanndelhjdr:scenarios:mc_hylena:gang_guerdan [2024/03/31 15:48] (Version actuelle) – bases elanndelh
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 [[.|← Retour vers la multicampagne]] [[.|← Retour vers la multicampagne]]
 +
 +====== Le Cor à trois points ======
 +
 +**Le Cor à trois points (3-4 pré-tirés)**
 +> //Ces derniers temps, c'est plutôt calme pour vous, les Chapardeurs volants. Vous qui êtes connus pour de mémorables vols tels que la flûte enchantée d'Elinn et de nombreux autres objets magiques, vous devez faire profil bas depuis la violente répression qui a fait suite à un de vos exploits. Smog a été très claire : le mot d'ordre est "Discrétion et regroupement". Elle a même mis de côté sa vendetta personnelle contre les Aiguillons pour repousser la milice et faire survivre le gang.//
 +> //Certains d'entre vous étaient là à l'époque, d'autres furent recrutés après. Cela fait près de deux ans qu'il n'y a plus eu d'opérations intéressantes, vous contraignant à tirer des bourses, arnaquer et étendre votre influence. C'est un peu lassant mais vous sentez que quelque chose est en train de se passer. Irène et Gus semblent se montrer plus souvent et ils ont mis l'accent sur l'entrainement. C'est forcément un signe.//
 +
 +Vous incarnez deux vétérans du gang et une ou deux recrues.
 +
 +===== Trigger Warning =====
 +Difficilement modifiables : **violence**\\
 +Facilement modifiables : 
 +
 +===== Résumé =====
 +Irène convoque des membres pour aller dérober un Cor à trois points (Rolanech) possédé par un bourgeois de Guerdan.
 +
 +Il va falloir atteindre la maison et s'introduire à l'intérieur puis dérober l'objet et repartir rapidement pour rejoindre une taverne où le commanditaire les attends.\\
 +Interruption par Katherine, choix de lui donner ou non l'objet.
 +
 +===== Déroulé =====
 +<tabbox Préparation>
 +<WRAP justify>
 +<WRAP todo>Créer les fichiers à imprimer pour les parties en présentiel\\
 +☐ fiches perso\\
 +☐ cartes de scénèttes d'intro\\
 +☐ cartes résumant le scénario\\
 +☐ cartes pour les divins
 +
 +Autres\\
 +☑ Message de présentation\\
 +☐ Message de pré-session</WRAP>
 +
 +++++ Message de présentation(Discord)|
 +<code>
 +Je propose un one-shot (Le Cor à trois points), dans un univers med-fan de ma création avec un système de ma création. C'est un scénario adapté à des débutant·es mais il peut aussi plaire à des vétéran·es.
 +
 +**Recherche :** Joueuse·eurs online
 +**Univers/genre :** Univers médiéval-fantasy custom
 +**Système :**  Custom basé sur du D100
 +**Narration :** Avec MJ
 +**Format :** One-shot
 +**Description :**
 +>   *Après une longue période de calme et discrétion, suite au dernier coup d'éclat de votre gang, vous sentez qu'il va bientôt se passer des choses.*
 +>   *Dans ce contexte, en tant que recrue ou vétéran, votre journée semble se dérouler comme d'habitude jusqu'à ce qu'un enfant apparaisse en vous sifflant. Irène vous attend.*
 +**Groupe :** Mixte ou non-mixte (3 à 4 personnes par groupe)
 +**Profil :** Débutant·es, expérimenté·es
 +**Jour :**  -
 +**Horaire :**  -
 +**Durée (par séance) :** 2-4h
 +**Nombre de séance/Durée totale :** Une séance de 4h ou deux de 2h.
 +*__**Online :**__*
 +**Vocal :** Discord
 +**Plateforme :** Roll20
 +
 +**Places libres : ** 3-4 par groupe
 +
 +*Me contacter par message privé si vous êtes intéressé·e ou pour avoir plus d'information, ceci pour permettre aux autres annonces de rester visible.*
 +</code>
 +++++
 +
 +++++ Message de pré-session (Discord)|
 +<code>
 +Présentation succincte de PJs
 +
 +**Les fiches de personnages**
 +Fiche 1 : 
 +Fiche 2 : 
 +Fiche 3 : 
 +Fiche 4 : 
 +
 +**Le lien Roll20 pour la partie**
 +
 +
 +Mettez-vous d'accord dès maintenant sur le rôle qui vous intéresse. Les vétérans auront simplement quelques informations de plus que les recrues.
 +
 +*Si vous souhaitez un peu plus de lore, voici la fiche du gang: https://klaewyss.fr/wiki/inarlyth:factions:chapardeurs_volants (ignorez les notes de MJ)*
 +*La partie devrait durer environ 4h, cela dépendra de vos décisions et vos RP.*
 +</code>
 +++++
 +
 +===== PJs =====
 +<WRAP group>
 +<WRAP column quarter>
 +Fiche de **?? 1** :\\
 +[[https://klaewyss.fr/nextcloud/s/4qN8QsRL2N27fjn|en version numérique]]\\
 +{{jdr:scenarios:mc_hylena:junnilque:alchimiste.pdf| en paysage A4 .pdf}}
 +</WRAP>
 +<WRAP column quarter>
 +Fiche de**?? 2** :\\
 +[[https://klaewyss.fr/nextcloud/s/wNxxxqdkEFc9bts|en version numérique]]\\
 +{{jdr:scenarios:mc_hylena:junnilque:costaud.pdf| en paysage A4 .pdf}}
 +</WRAP>
 +<WRAP column quarter>
 +Fiche de **?? 3** :\\
 +[[https://klaewyss.fr/nextcloud/s/femqRnnWC9Kpinb|en version numérique]]\\
 +{{jdr:scenarios:mc_hylena:junnilque:archer.pdf| en paysage A4 .pdf}}
 +</WRAP>
 +<WRAP column quarter>
 +Fiche de **?? 4** :\\
 +[[https://klaewyss.fr/nextcloud/s/femqRnnWC9Kpinb|en version numérique]]\\
 +{{jdr:scenarios:mc_hylena:junnilque:archer.pdf| en paysage A4 .pdf}}
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +**Personnalisation :** prénoms à remplir, description physique et caractère basique\\
 +**Monnaie :** ?? chacun\\
 +**Divin principal :** Choix parmi ??
 +
 +
 +<WRAP justify>
 +===== Précisions =====
 +==== Contexte ====
 +À détailler...
 +
 +==== Rappel de règles ====
 +  * À détailler...
 +
 +===== Notes en vrac =====
 +À détailler...
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<tabbox Introduction>
 +<WRAP justify>
 +> //Journée d'été avec un ciel plutôt dégagé et une température agréable d'un peu plus de vingt degrés. Le vent est léger.//
 +<wrap round notice>Musique : Ville Guerdan((High Rannoc Village de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?285))</wrap>\\
 +
 +Six scènettes d'occupation différentes, au choix des PJ, tirées par ordre de recrutement. Un enfant arrive de nul part et siffle avant de déguerpir. Il s'agit du signal de rassemblement. Ça ne peut pas attendre.
 +
 +  - Dormait quelque part
 +  - Mangeait quelque part
 +  - Tabassait quelqu'un
 +  - Essayait de détrousser quelqu'un au marché
 +  - Jouait aux dés
 +  - S'entraînait.
 +
 +Les PJ ont quelques minutes pour présenter leur personnage, ce qu'il faisait et ce qu'il fait quand il reçoit le signal.
 +
 +Une fois rassemblés dans la cave d'un cordonnier, Irène sort d'une ombre (était-elle là avant ou bien y a-t-il un passage secret ? Doute entretenu par Irène).\\
 +Elle leur explique qu'elle a une mission pour eux. Elle a choisi une des recrues parce qu'elle maitrise la magie et deux vétérans pour leur expérience.
 +
 +"Cor à trois points, de Rolanech, client inconnu mais qui a payé d'avance une partie donc client sérieux à ne pas négliger ..."
 +
 +</WRAP>
 +</tabbox>
 +
 +
 +
 +A faire :\\
 +PNJ qui indique qu'il vaut mieux toujours être au plus rapide car on réduit le risque d'imprévu.\\
 +Signe que le commanditaire est louche : paie grasse, demande aucune question, n'est pas connu d'Irène (et probablement pas de Smog non plus)\\
 +Jeu sur le temps : chaque action fait avancer l'heure. Horloge à réaliser/trouver pour faire avancer les aiguilles ou display électronique
  
 Introduction : Introduction :
  
-six scènettes d'occupation différentes, au choix des PJ. Un enfant arrive de nul part et siffle avant de déguerpir. Il s'agit du signal de rassemblement. 
  
-  - 1. Dormait quelque part +
-  - 2. Mangeait quelque part +
-  - 3. Tabassait quelqu'un +
-  - 4. Essayait de détrousser quelqu'un au marché +
-  - 5. Jouait aux dés +
-  - 6. S'entraînait.+
  
 Test de groupe (END) pour monter sur les toits Test de groupe (END) pour monter sur les toits
jdr/scenarios/mc_hylena/gang_guerdan.txt · Dernière modification : 2024/03/31 15:48 de elanndelh