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jdr:scenarios:tests:flenjyr_combat_rue

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jdr:scenarios:tests:flenjyr_combat_rue [2022/08/18 17:13] – créée elanndelhjdr:scenarios:tests:flenjyr_combat_rue [2023/01/08 00:09] (Version actuelle) – nombre coupe-jarrets elanndelh
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 ====== Combat de rue ====== ====== Combat de rue ======
 +<WRAP justify>
 +
 +</WRAP>
  
 <WRAP group> <WRAP group>
 <WRAP half column> <WRAP half column>
 <WRAP¨justify> <WRAP¨justify>
 +
 +===== Déroulement du combat =====
 +
 +==== Début ====
 +
 +Le chemin se fait bloquer par une charrette enflammée.\\
 +**X** malandrins se révèlent en face, demandant de déposer arme, argent et bijoux
 +
 +==== Deuxième tour ====
 +
 +Depuis les toits, un coupe-jarret par PJ apparaît n'importe où près d'un mur et attaquent en premier.
 +
 +==== Troisième tour ====
 +
 +Depuis les toits,  le chef apparaît n'importe où près d'un mur et attaque en premier le PJ le plus faible en réitérant la demande de déposer armes.
 +
 +==== Fin ====
 +
 + - À partir de **cinq tours**, si aucun PJ n'est hors-jeu, tout le monde fuit\\
 + - Si le **chef est tué**, les malandrins fuient.\\
 +
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +===== Principe =====
 +
 L'idée est de reproduire un combat entre plusieurs PJ et un groupe de brigands avec les restrictions du combat de rue. L'idée est de reproduire un combat entre plusieurs PJ et un groupe de brigands avec les restrictions du combat de rue.
  
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 - Le combat peut rapidement se terminer sur une fuite sans possibilité d'achever - Le combat peut rapidement se terminer sur une fuite sans possibilité d'achever
  
-</WRAP> +===== PNJ ===== 
-</WRAP> +
-<WRAP half column> +
-<WRAP todo>**À APPROFONDIR**</WRAP>+
 **X** étant le nombre de PJ.\\ **X** étant le nombre de PJ.\\
-En plus du chef brigand, il y aurait **X** brigands. Ce premier n'attaque pas tant qu'un de ses alliés n'est pas mort ou en fuite, il se contente de crier.+En plus du chef, il y aurait **X** malandrins et **X**/2 (arrondi au max) coupes-jarret.
  
-Brigand 1 : épée courte, cuirasse de cuir\\ +Malandrin 1 : épée courte\\ 
-Brigand 2 : arc composite, épée courte, gambison\\ +Malandrin 2 : arc composite, épée courte\\ 
-Brigand 3 : masse d'arme, gambison, cuirasse de cuir\\ +Malandrin 3 : masse d'arme\\ 
-Brigand 4 : hache de guerre, gambisoncuirasse de cuir\\ +Malandrin 4 : arc compositeépée courte\\ 
-Brigand 5 : arc composite, hache\\ +Malandrin : épée courte 
-Brigand 6 : épée courte, cuirasse de cuir\\+ 
 +Malandrin-renfort 1 : arc composite\\ 
 +Malandrin-renfort 2 : épée courte\\ 
 +Malandrin-renfort 3 : arc composite\\ 
 +Malandrin-renfort 4 : masse d'arme
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
  
 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
-<WRAP todo>**À APPROFONDIR**</WRAP> 
 <WRAP group> <WRAP group>
 <WRAP half column> <WRAP half column>
 <WRAP¨justify> <WRAP¨justify>
-| **<color #b29107>Chef brigand</color>** | PV : **15** \\ Armure : **2** (30/15) \\ Gambison : **1** (15) ||  Fuite peu fréquente  |+| **<color #b29107>Chef</color>** | PV : **15** \\ Armure : **2** (25/10) \\ Gambison : **1** (15) ||  Fuite peu fréquente  |
 |  CàC \\ **60**  |  Distance \\ **-**  |  Arcane \\ **-**  |  Esquive \\ **5**  | |  CàC \\ **60**  |  Distance \\ **-**  |  Arcane \\ **-**  |  Esquive \\ **5**  |
-Hache de guerre (5brise-bouclier), épée courte (3)\\ Gambison (115), Cuirasse de cuir (2, 30/15) |||| +Griffes (3+10), percemaille (2, ignore-armure)\\ Gambison, Assemblage de cuir |||| 
-| **__Spécialités :__** DécouragementÉtendard ||||+| **__Spécialités :__** AmbidextrieEmbuscade, Roulade, Escalade citadine, Appel de filet, Appel de renfort ||||
  
-| **<color #b29107>Brigand</color>** | PV : **10** \\ Armure : **2** (30/15) \\ Gambison  : **1** (15) ||  Fuite normale  |+| **<color #b29107>Coupe-jarret</color>** | PV : **10** \\ ||  Fuite normale  |
 |  CàC \\ **55**  |  Distance \\ **55**  |  Arcane \\ **-**  |  Esquive \\ **-**  | |  CàC \\ **55**  |  Distance \\ **55**  |  Arcane \\ **-**  |  Esquive \\ **-**  |
-| Épée courte (3), masse d'arme (3, brise armure), arc composite (4), hache de guerre (5 brise-bouclier)\\ Gambison (1, 15), Cuirasse de cuir (2, 30/15) |||| +| Percemaille (2, ignore-armure), dague (1), 5x poignards de lancer (3 (1)) |||| 
-| **__Spécialités :__** ||||+| **__Spécialités :__** Ambidextrie, Lancer multiple, Escalade citadine, Roulade, Embuscade |||| 
 + 
 +| **<color #b29107>Malandrin</color>** | PV : **10** \\ Armure : **1** (20) ||  Fuite normale 
 +|  CàC \\ **50**  |  Distance \\ **50**  |  Arcane \\ **-**  |  Esquive \\ **-**  | 
 +| Épée courte (3), masse d'arme (3, brise armure), arc (3) \\ Gilet de cuir |||| 
 +| **__Spécialités :__** Escalade citadine, Embuscade ||||
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
Ligne 50: Ligne 85:
 <WRAP justify> <WRAP justify>
 <WRAP box> <WRAP box>
-**__Découragement :__** Action uniquecri qui déstabilise les ennemis. Jet de **CV** pour résister, si échec joue en dernier.+**__Embuscade :__** Attaquant par surpriseils ont forcément l'initiative lors de leur premier tour.
  
-**__Étendard :__** Passiftant que le personnage est présentses alliés ont un bonus (+10pour résister à la fuite+**__Roulade :__** Désengagementdéplacement de 2 cases. 
 + 
 +**__Escalade citadine :__** Action uniquepermet d'escalader les murs en villes pour se retrouver sur les toits. 
 + 
 +**__Appel de filet :__** Une seule utilisation, permet d'envoyer un filet lesté de 2 cases de rayon qui met au sol. Nécessité d'un jet d'END-10 pour s'en libéré et se relever en une action unique. 
 + 
 +**__Appel de renforts :__** Une seule utilisation, appelle 2D2 malandrin depuis les toits. 
 + 
 +**__Ambidextrie :__**  → Armes courtes, Attaque avec deux armes courtes 
 + 
 +**__Lancer multiple :__** → Permet de tirer deux dagues, chacune sur Distance
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
Ligne 60: Ligne 105:
 <WRAP justify> <WRAP justify>
 ====== Notes et Conclusions ====== ====== Notes et Conclusions ======
-> **Note 1 :**  +> **Note 1 - 2023-01-07 :**  
-> -+> - Coupe-jarrets trop violents → réduction du nombre de coupe-jarrets, un seul percemaille, plus d'armure 
 +> - arcs trop puissants 4 → 3 dégâts
 </WRAP> </WRAP>
 +
 +{{tag>flenjyr scénario test règle}}
jdr/scenarios/tests/flenjyr_combat_rue.1660835637.txt.gz · Dernière modification : 2022/08/18 17:13 de elanndelh