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jdr:scenarios:tests:flenjyr_multitude

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Multitude

Idée : Tester des règles de combats pour la multitude (fait d'être submergés en nombre par des ennemis plus faibles)

Attaque de ravelains dans une tour laissée à l'abandon.

Pool de PJ utilisables : https://klaewyss.fr/nextcloud/s/gqtTCHQ9iiPBZXo

X étant le nombre de PJ.
Il y aurait X/2 nuées de ravelains dans la première vague, puis X vagues ajoutant une nuée de ravelains par tour.

Caractéristiques

Nuée de ravelains PV : 30 (100%) Fuite rare
CàC
80
Distance
-
Arcane
-
Esquive
-5
Crocs et griffes (5x 2 dégâts)
Spécialités : Embuscade, Entrave, Ignore-bouclierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIgnore-bouclier

Ne tient pas compte du bonus d'Esquive du bouclier pour toucher le porteur.

Si l'arme et la TCS possèdent cet attribut alors les dommages infligés gagnent un multiplicateur (les Dommages classiques deviennent des Dommages x2, les Dommages x2 deviennent des Dommages x3, etc
, Multitude
Nuée de ravelains PV : 22 (75%) Fuite difficile
CàC
65
Distance
-
Arcane
-
Esquive
-5
Crocs et griffes (4x 2 dégâts)
Spécialités : Embuscade, Entrave, Ignore-bouclierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIgnore-bouclier

Ne tient pas compte du bonus d'Esquive du bouclier pour toucher le porteur.

Si l'arme et la TCS possèdent cet attribut alors les dommages infligés gagnent un multiplicateur (les Dommages classiques deviennent des Dommages x2, les Dommages x2 deviennent des Dommages x3, etc
, Multitude
Nuée de ravelains PV : 15 (50%) Fuite normale
CàC
50
Distance
-
Arcane
-
Esquive
-5
Crocs et griffes (3x 2 dégâts)
Spécialités : Embuscade, Ignore-bouclierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIgnore-bouclier

Ne tient pas compte du bonus d'Esquive du bouclier pour toucher le porteur.

Si l'arme et la TCS possèdent cet attribut alors les dommages infligés gagnent un multiplicateur (les Dommages classiques deviennent des Dommages x2, les Dommages x2 deviennent des Dommages x3, etc
, Multitude
Nuée de ravelains PV : 7 (25%) Fuite facile
CàC
30
Distance
-
Arcane
-
Esquive
-5
Crocs et griffes (2x 2 dégâts)
Spécialités : Embuscade, Ignore-bouclierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIgnore-bouclier

Ne tient pas compte du bonus d'Esquive du bouclier pour toucher le porteur.

Si l'arme et la TCS possèdent cet attribut alors les dommages infligés gagnent un multiplicateur (les Dommages classiques deviennent des Dommages x2, les Dommages x2 deviennent des Dommages x3, etc
, Multitude

Embuscade : Attaquant par surprise, ils ont forcément l'initiative lors de leur premier tour.

Entrave : L'adversaire ne peut plus bouger.
Pour se déplacer de 3 cases : 2 actions, 2 NRJ, 2 PV et test de DEX-20. Pas d'attaque d'opportunité.

Multitude : Les points de vie sont liés au nombre d'individus encore en vie. Plus ils sont bas, moins la multitude est puissante..
De plus, il est impossible d'encercler une multitude : les bonus d'encerclement ne fonctionnent donc pas.

Old - Unité

Notes et Conclusions

Note 2 :
Passage à la nuée de ravelains plutôt que plein de ravelains indépendant pour réduire le nombre de jets de dés.
Réduction du nombre d'attaque par tour, réduction du nombre de nuées au premier tour car c'était beaucoup trop violent.
Nouveaux tests à faire pour réajuster.
Note 1 :
Après tests, la règle d'Embuscade doit s'appliquer à chaque premier tour de la créature et pas uniquement lors de la première vague.
jdr/scenarios/tests/flenjyr_multitude.txt · Dernière modification : 2023/04/22 18:08 de elanndelh