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Ce scénario en cours de création sera bientôt joué, si vous faites partie des joueurs, évitez de vous spoiler !

Notes post-scénario

Résumé

Groupe de jeunes gens devant se rendre de Norcratair à Dérive pour entrer dans la garde seigneuriale.

Contexte

Année 765, été.

Objectifs

Objectif principal

Atteindre Dérive et rejoindre le bureau du Capitaine Brossehlar pour s'enrôler officiellement.

Chapitres du scénario

  1. Récupération d'un équipement minimal
  2. Route et nuit dehors
  3. Dérive et recherche du bureau

Partie 1 : Récupération d'un équipement minimal

Objectif : récupérer une arme par PJ minimum ainsi que de la nourriture
Les armes récupérables sont des outils de paysans (fourche), de chasseurs (lance, arc) ou de villageois (couteau). Des exceptions peuvent être faites en fonction du background des PJ (fils de garde, de forgeron).
La nourriture est à récupérer chacun chez soi ou à l'auberge.
Les PJ peuvent commencer avec une fronde et un couteau directement dans leur inventaire.

Descriptions

Descriptions (Village, Place du village, Charbonnerie, Auberge, Tour castrale)

Liste des scènes

[1] Discours du missionnaire :

[2] Mise en garde :

Rumeurs dans le village :

Partie 2 : Route et nuit dehors

Objectif : suivre la route et atteindre Dérive sains et saufs
Route de mauvaise qualité en terre battue, relativement fine avec deux trainées assez faiblement marquées, signe que des chariots passent mais pas souvent

Descriptions

Descriptions paysage,

Apparition de Dérive

Liste des scènes

Jour 1

Jour 2

Liste des scènes optionnelles

Liste des événements optionnels survenant à Plégard

Partie 3 : Dérive

Objectif : se rendre chez le capitaine, prendre ses quartiers, s'équiper et effectuer la première journée qui déterminera le reste de l'entrainement
Objectif secondaire : Prendre une décision vis-à-vis du renégat infiltré

Descriptions

Portes de Dérive

Rues classiques de Dérives

Château détaillé de Dérive

Étal marchand - Livres

Étal marchand - Roues

Cour du château

Dortoirs

Liste des scènes

Éléments additionnels

Factions

Personnages

Physique global + caractéristiques si nécessaires

Événements

Rumeurs

Ne recruter que quelques personnes par village pour l'ost seigneurial est signe d'une indécision pour savoir où frapper. Tout le monde aurait été recruté sinon

PJ

Glacial - Perceval DAUDISEE

Aymeric - Zavier Dubois

Thotho - Alvin

Nicolas - Phineas Burdogard

1)
Fishing Village de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?167
2)
Tavern Music de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?177
3)
Middle Earth: Dawn de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?62
4)
Cry Havoc de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?171
5)
Woodland campsite de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?51
6) , 8)
Mountain Pass de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?64
7)
Country Village de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?182
9)
Medieval town de Tabletop Audio : http://tabletopaudio.com/index.html?56