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inarlyth:hylena:polimas

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Polimas

Nombre d'habitants : ~110
Métiers notables : pêcheurs, commerce

Les marchands de l'île reconnaissent les marchandises des commerçants avec qui ils négocient fréquemment mais aussi le savoir-faire dans tout ce qui concerne la pêche que ce soit la fabrication d'hameçon ou de filets. La conception de barque n'est pas le fort des menuisiers.

Bâtiments

Auberges et Tavernes

  • L'auberge du Poisson écarlate

Commerces

  • L'échoppe Tout pour le poisson, Spécialisée dans le matériel de pêche
  • L'échoppe La pêcheuse et le pécheur, (souvent diminué en La pêcheuse) qui vend les ressources de première nécessité, boutique principale de Polimas
  • Une forge modeste
  • Une menuiserie

Martiaux

  • Un poste de garde

Civils

  • Trois bâtiments de pêche
  • Deux maisons délabrées
  • Une trentaine d'habitations (principalement des maisons et quelques cahutes)

Descriptions

Village

Situé sur la péninsule Sud de Hylena, le village de pêcheurs Polimas abrite une centaine d'âmes. La plupart des habitants sont pêcheurs ou commerçants. Malgré sa petitesse, le village accueille deux échoppes ainsi qu'une auberge, une forge et une menuiserie. Polimas est bâtie autour d'une place qui regroupe les commerces et le four à pain, les habitations s'étendant tout autour de manière partiellement organisée sur la plaine verdoyante qui donne sur la plage rocheuse.

Maison-Laboratoire de Carélia

La porte d'entrée, rarement fermée à clé, donne sur le laboratoire de l'alchimiste. Il s'agit d'une vaste pièce où se trouve un foyer et divers objets de mobilier. En plus d'un banc et de deux tabourets, se démarquent deux tables en bois occupée par des alambics et parchemins épars ainsi qu'une étagère robuste encombrée de quelques livres, de nombreuses fioles et de plusieurs bocaux contenant des substances inconnues pour la moitié d'entre elles. Sur le mur à droite se trouve une petite porte qui donne sur la pièce de repos. Les trois autres murs sont troués d'une fenêtre dont les battants de bois sont ouverts pour permettre une meilleure circulation de l'air.

Population

Autorité public et Gardes

Artisans et Commerçants

  • Carélia Merdianne, alchimiste amatrice
  • Elléa et Bréalon Battélaine, aubergistes du Poisson écarlate
  • Kathniss(ellia), fille des aubergistes
  • Hyrgan Ventolu, propriétaire et marchand de La pêcheuse et le pécheur
  • Charill Roterron, propriétaire et marchand de Tout pour le poisson
  • Garrel Fihfleur, forgeron

Paysans

  • Holléann Grivesec, chef de pêche Jers
  • Etian Carrolin, pêcheur de Forcourann
  • Bill Feragent, pêcheur de Forcourann
  • Harper Dubois, pêcheur de Forcourann
  • Terran Bravert, pêcheur de Nilsom
  • Teodrick Herbaut, bûcheron
  • Flaton Arcenseau, bûcheron
  • Guérin Jers, jeune homme

Bas peuple

  • Tekkan, ermite

Faits marquants

Année 765

Depuis quelques semaines des ours représentent un embêtement pour les villageois. La garde ne peut pas s'en occuper correctement.

Le village est pris à part dans une confrontation entre les trois familles de pêcheurs (Jers, Forcourann, Nilsom) et autant c'était bonne enfant à la base, autant depuis quelques mois c'est une escalade qui amènent à des sabotages et des altercations violentes.

Rumeurs

Très répandues

  1. “Le temps est bon et pourtant les poissons se cachent.”Aucune importance
  2. “Hier, on a surpris deux gosses en train de farfouiller dans la cabane de Terran. Autant vous dire qu'ils l'ont échappé belle ces morveux. Terran est pas du genre gentil gentil avec les gamins, ça c'est moi qui vous l'dit.”Aucune importance
  3. “Vous me semblez plutôt robuste, si vous n'avez rien à faire, y a des ours qui terrorisent nos enfants et qui seraient mieux… morts. Enfin ça, c'est mon avis mais si ça vous intéresse, allez voir la garde. C'est possible qu'ils vous rémunèrent vu que ça fait des semaines que ça dure et qu'ils ne font rien “faute d'effectif comme ils disent”.Quête gardes : Menace ursine
  4. “Si c'est du travail que vous cherchez, suffit de vous lever aux aurores et de vous diriges vers les cabanes de pêcheurs. Un filet de plus n'est jamais refusé.”Quête pêcheurs : Jour de pêche
  5. “Y a encore eu un sabotage cette nuit. Moi je dis que ça va mal finir cette histoire. Faut pas trop le chercher le Holléann, c'est un sang chaud hein.”Quête Holléann : Sabotage côtier
  6. “Cette taverne, c'est p'être pas la moins chère, c'est pas la plus propre mais c'est quand même la plus proches sur des kilomètres. Pis faut avouer qu'ils cuisinent bien leur poisson ici.”Aucune importance
  7. “Si vous voulez du matériel de pêche, allez voir Charill Roterron; si vous voulez des trucs en métal, faut passer voir Garrel Fihfleur et si c'est un autre truc, suffit d'aller fouiner dans l'échoppe de Hyrgan Ventolu. Paraît qu'on peut même y trouver un castor empaillé. Y a pourtabnt jamais eu de castors sur cette île.”Aucune importance
  8. “Ils le réfuteront certainement mais j'suis sûr que Téodrick et Flaton sont frères ! Et j'suis pas ça juste parce qu'ils sont bûcherons tous les deux, hein.”Aucune importance
  9. “Carélia est mignonne et gentille, mais c'est vraiment pas vers elle que j'irai chercher des potions. Deux semaines que Teryl attends les siennes.”Quête Carélia/Hyrgan : Cueillette discrète
  10. “Y a pas de doutes possibles, c'est Elléa qui gère la baraque.”Aucune importance
  11. “Katniss est le rayon de soleil de Polimas. Un simple sourire de sa part et j'ai l'impression d'avoir passé une bonne journée.”Aucune importance
  12. “Tekkan est un ermite qui vient pas trop loin de la ville. Contrairement à ce qu'on pourrait dire, il est sympa. Plus que certains d'ici en tout cas.”Aucune importance
  13. “Y a deux maisons délabrées et vacantes. Si ça vous intéresse de la retaper, vous pouvez toujours allez voir la garde pour en acheter une. Polimas est une ville sympathique.”Aucune importance
  14. “Polimas est un paisible village de pêcheurs. Alors venez pas foutre votre merde d'aventuriers ou de je-ne-sais-quoi, okay ?! J'vous surveille…”Aucune importance
  15. “Dérive est une ville très dynamique. J'aimerai bien y aller plus souvent mais c'est quand même à plus de deux jours de marche. J'peux pas laisser mon mari seul, il serait capable de foutre le feu à la maison et de mourir de faim. Alala, ces hommes.”Aucune importance
  16. “Je ne suis jamais allée à Saltenn mais il paraît qu'ils se font attaquer souvent par des pirates. Je suis bien content d'être à Polimas. Au moins, on n'a pas ces problèmes.”Aucune importance
  17. “Moi, j'aime bien le printemps car c'est la descente des musiciens de Dérive. parfois, il en vient même du continent. Leurs contes égayent nos soirées.” (Jeune gens rêveuse·r) → Aucune importance

Moyennement répandues

  1. “Hyrgan est plutôt bougon et renfermé depuis quelques jours, il en devient chiant. Hier il a même fermé en plein milieu d'après-midi, vous vous rendez compte ?!”Quête Hyrgan/Carélia : cueillette discrète
  2. “C'est étrange qu'on n'ait pas vu Tekkan récemment, c'est p'têtre bien un ermite mais il oublie jamais sa commande du mois. Je me demande s'il lui est arrivé quelque chose…”Quête Tekkan : Ermite pêcheur
  3. “Hier matin, j'vous jure que j'en ai vu, ils étaient au moins une dizaine ! Heureusement que j'suis un rapide parce que sinon ces foutus gobelins m'auraient bouffé tout cru, c'est certain !”Quête garde : Gobelins des côtes
  4. “Je ne vous conseille pas d'aller trop en avant dans le bois vert (Nord-Ouest). J'ai l'impression qu'il y a quelque chose qui s'y trame. J'ai vu des bandits s'en approcher.”Aucune importance
  5. “J'ai vu une caverne au Sud de Tyr et… franchement, je vous déconseille de vous en approcher. Ça grouille de gnoll maîtrisant la magie ! Mauvaise idée, très mauvaise idée que d'y aller. Sauf si vous êtes suicidaires bien sûr.”Mise en garde

Peu répandues

  1. “Gardez-le pour vous mais… Il semblerait qu'un marchand ait enpoudré Braléon. Le matin il était là, devant son assiette, l'après-midi il avait plié bagages sans laisser une piécette de cuivre ! Vous vous rendez compte ? Un marchand itinérant… Enfin, Hyrgan s'en félicite sûrement, ça fait moins de concurrence. Sa femme vous en probablement plus… Si vous vous y risquez.”Quête Hyrgan/Carélia : cueillette discrète
  2. “Si je choppe les salopiauds qui ont saccagé ma cabane, j'vous jure qu'ils ne feront pas long feu. C'est pas vous par hasard ?!” (Exclusivement Holléann Grivesec) → Quête Holléann : Sabotage côtier

Notes et références

Notes

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Références

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inarlyth/hylena/polimas.txt · Dernière modification : 2023/04/19 08:46 de elanndelh