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jdr:flenjyr:sorts:vie_const

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Livre de la vie - Constellations et Incantations

La magie de la vie est une combinaison particulière des soins de Dyellina et de l’omniprésence de Nallyninn. Inefficace lorsqu’il s’agit d’attaquer ou de détruire, elle possède au contraire de nombreux sortilèges de soutien et de soin. Pratiquer cette magie revient à comprendre le lien entre ces deux divinités et à comprendre l’importance de toute vie, qu’elle soit animale ou végétale.

Sorts gratuits

  • Affinités avec la nature
  • Chaleur apaisante (soin unique distance instantané)

Affinités avec la nature

Affinités avec la nature

Coûts : 0 NRJ

Desc : Permet d’obtenir certaines informations sur un environnement naturel.

Glyphes : instantané, vie nature

Chaleur apaisante

Chaleur apaisante

Coûts : 0 NRJ – 2 actions

Desc : Soigne 1 PV à soi-même ou une cible

Glyphes : distance, soin, instantané, vie corps

Sorts coûteux

  • Entrave (entrave distance instantané)
    • Symphonie des champs (augmentation perso zone instantané)
  • Bouclier de ronces (protection distance instantané maintien)
    • Bouclier de lames empoisonnées (protection distance instantané maintien)
    • Écorce protectrice (protection distance instantané maintien)
      • Écorce de bois chanté (protection distance instantané maintien)
  • Oreille de Dyellina (augmentation perso instantané)
    • Détection thermique (augmentation perso instantané maintien)
      • Vue du vivant (augmentation perso instantané maintien)
  • Soins d'urgence (soin distance instantané)
    • Guérison  (soin distance élaboration)
      • Faveur de Dyellina (soin distance élaboration maintien)
      • Lien de vie (altération soin distance instantané maintien)
  • Perception d'intention (augmentation perso instantané)
    • Apaisement (altération cible distance instantané)

Entrave

Entrave

Coûts : X NRJ – 1 action
Restrictions : cible de taille Moyenne et moins

Desc : Lors de son prochain round, la cible doit réussir un test d'END -10X pour se déplacer.

Glyphes : entrave, distance, instantané, vie nature

Symphonie des champs

Symphonie des champs

Coûts : X NRJ – 2 actions
Coûts de maintien : -20 MM

Desc : Pour X individus, augmente les tests de discrétion de 15 ainsi que les tests de fuite de 10

Glyphes : augmentation, source perso, zone, instantané, vie nature

Bouclier de ronces

Bouclier de ronces

Coûts : X NRJ – 2 actions
Coûts de maintien : -10 MM

Desc : Chaque attaque reçue a 30+10X de chance d'infliger à l’attaquant 3 dégâts d'armure (si protection) ou 1 PV

Glyphes : protection, distance, instantané, maintien, vie conservation

Bouclier de lames empoisonnées

Bouclier de lames empoisonnées

Coûts : 2X NRJ – 2 actions
Coûts de maintien : -20 MM

Desc : Chaque attaque reçue a 30+10X de chance d'infliger à l’attaquant 6 dégâts d'armure (si protection) ou 2 PV + empoisonnement I

Glyphes : toxicologie, protection, distance, instantané, maintien, vie conservation

Écorce protectrice

Écorce protectrice

Coûts : 4 NRJ – 1 action
Coûts de maintien : -10 MM

Desc : Invoque une armure octroyant 2 pts de protection pour 20 de résistance
+ vulnérabilité au feu

Glyphes : invocation, protection, distance, instantané, maintien, vie conservation

Écorce de bois chanté

Écorce de bois chanté

Coûts : 6 NRJ – 2 actions
Coûts de maintien : -20 MM

Desc : Invoque une armure octroyant 2 pts de protection pour 30 de résistance avec une régénération par tour de 3 pts de résistance
+ vulnérabilité au feu

Glyphes : invocation, régénération, protection, distance, instantané, maintien, vie conservation

Oreille de Dyellina

Oreille de Dyellina

Coûts : 2 NRJ

Desc : Permet de détecter les mensonges, indécisions, maladies et angoisses d'une cible consentante

Glyphes : augmentation, source perso, instantané, vie corps

Détection thermique

Détection thermique

Coûts : 4 NRJ
Coûts de maintien : -10 MM

Desc : Permet de détecter toutes les formes de chaleur jusqu'à 10m autour de soi

Glyphes : augmentation, source perso, instantané, maintien, vie corps

Vue du vivant

Vue du vivant

Coûts : 4 NRJ / heure

Desc : Permet de détecter toutes les formes de vie (plantes comprises) jusqu'à 10m autour de soi

Glyphes : augmentation, source perso, instantané, vie corps

Soins d'urgence

Soins d'urgence

Coûts : 5 NRJ – 2 actions

Desc : Permet de soigner 3 PV

Glyphes : soin, distance, instantané, vie soin

Guérison

Guérison

Coûts : 6 NRJ – 4 action

Desc : Permet de soigner 6 PV

Glyphes : soin, distance, élaboration, vie soin

Faveur de Dyellina

Faveur de Dyellina

Coûts : 6 NRJ – 4 actions
Coûts de maintien : -10 MM

Desc : Permet de soigner 1 PV

Glyphes : soin, distance, élaboration, maintien, vie soin

Lien de vie

Lien de vie

Coûts : 8 NRJ – 2 actions
Coûts de maintien : -15 MM

Desc : La moitié des points de vie subit par la première cible consentante sont transféré à une seconde cible consentante.
+ Si la première cible meurt, la seconde doit effectuer un test d’END-20. En cas d’échec, elle perd la moitié de ses points de vie restants.

Glyphes : altération, soin, distance, instantané, maintien, vie soin

Perception d'intention

Perception d'intention

Coûts : X NRJ

Desc : Permet de ressentir les intentions des X créatures proches

Glyphes : augmentation, source perso, instantané, vie corps

Apaisement

Apaisement

Coûts : X NRJ

Desc : Chaque créature hostile possède un score d’apaisement à atteindre, X correspond à l’investissement mis pour tenter de l’apaiser. Si X ≥ score d’apaisement, la créature se calme et à tendance à s’éloigner du groupe dérangeant. Inefficace sur certaines créatures.

Note aux MJ

Glyphes : dégâts, déperdition, instantané, distance, eau vague

Effets

Empoisonnement I : [Dure 2 tours] Enlève 1 PV
Empoisonnement II : [Dure 3 tours] Enlève 1 PV
Empoisonnement III : [Dure 3 tours] Enlève 2 PV

jdr/flenjyr/sorts/vie_const.txt · Dernière modification : 2022/08/18 17:30 de elanndelh